Actividades Online Abril +CODE

Ciudad de Buenos Aires, Argentina. Abril 2020.
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Información actividades Abril 2020

 

Durante el mes de abril vamos a estar realizando cuatro propuestas todas con formato online.

Mail de contacto: hello@pluscode.cc

 

Charla Programación analógica y código creativo a cargo de Gonzalo Moiguer

15.04.2020
19.00h a 20.30h
Actividad gratuita con inscripción previa
Link a la inscripción: bit.ly/CharlaMoiguer

Descripción
La charla explorará de forma preliminar qué es el código, qué es un algoritmo y cómo funciona la lógica de los programas, desde una mirada que integra el arte y la programación.
Los contenidos serán profundizados y ejercicios prácticos durante el workshop de 4 encuentros que se va a realizar entre abril y mayo.

 

Workshop Programación analógica y código creativo a cargo de Gonzalo Moiguer

29.04.2020 a 20.05.2020
4 encuentros
Miércoles de 18.30h a 21.00h
Actividad arancelada con inscripción previa
Arancel: $2600
Ofrecemos 2 becas completas que serán seleccionadas entre todxs los que la soliciten.
Más información e inscripciones: http://pluscode.cc

Descripción
El workshop es un espacio de exploración y discusión de los procesos digitales en el arte y las problemáticas actuales en torno al código de programación y su lugar en la cultura actual. Desde un abordaje que integra el arte y la programación se explorará qué es el código, qué es un algoritmo y cómo funciona la lógica de los programas.
No es necesario tener conocimientos previos de programación ni de arte.

Sobre Gonzalo Moiguer
Artista y programador argentino formado en la carrera de Diseño de Imagen Sonido (UBA) y en la School For Poetic Computation (NY). Fue director del largometraje Todas Las Estrellas Están Muertas. Presentó Memoria celular en Nueva York, trabajo editado por Andrew Adamatzky en el libro Slime mould in arts and architecture». En 2019 editó el fanzine “Espacio Latente”, presentado en ferias de Buenos Aires, San Francisco y Barcelona, y creó Malla, un entramado colectivo de fanzines sobre tecnología global con perspectiva latinoamericana.

 

Charla abierta Lo incalculable, o cómo distinguir a un humano de una máquina a cargo de Leonardo Solaas

06.04.2020
19h a 20.30h
Actividad gratuita, con inscripción previa.

Link para inscribirse: bit.ly/Solaascharla

Descripción:
¿Qué papel puede jugar el arte en la época de la tecnología? ¿Qué lugar tienen los sentimientos en la era de la información? ¿En qué consiste ser humano en un mundo de máquinas?

A partir de estas preguntas, y otras relacionadas, esta charla presentará un breve panorama de algunos cruces y tensiones entre el arte y la tecnología en el mundo contemporáneo. Será un encuentro abierto a cualquier persona interesada en estas problemáticas.

Los temas de este encuentro serán profundizados en el seminario que Leonardo Solaas dictará a partir del 20 de abril.

Lo incalculable, o cómo distinguir a un humano de una máquina.

 

Seminario sobre arte y tecnología en el mundo actual a cargo de Leonardo Solaas

20.04.2020 a 11.05.2020
4 encuentros
18.30h a 21h

Actividad arancelada, con inscripción previa.
Arancel: $2600
Ofrecemos 2 becas completas que serán seleccionadas entre todxs los que la soliciten.

Más información e inscripciones: http://pluscode.cc

Descripción seminario

¿qué tipo de inteligencia es la inteligencia artificial? ¿qué papel puede jugar el arte en la época de la tecnología? ¿veremos llegar la automatización del arte? ¿quedaremos los humanos obsoletos? ¿nos fusionaremos con las máquinas hasta devenir indistinguibles?

Dialogaremos sobre estas cuestiones y otras relacionadas, entre nosotros y con algunos pensadores de la actualidad y el pasado reciente.

El seminario de formato virtual está orientado a toda persona interesada por los cruces y tensiones entre el arte y la tecnología en el mundo contemporáneo. No se requerirá lecturas previas, sino que se invitará a los participantes a reflexionar desde sus propias ideas y experiencias.

Sobre Leonardo Solaas
Estudió Filosofía en la Universidad de Buenos Aires, y es programador, diseñador y artista autodidacta. Su trabajo explora diversos usos críticos de la tecnología y el software por medio de obras interactivas, sistemas generativos, redes sociales, investigaciones en vida artificial, entre otros formatos.

 

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