Ciudad de Córdoba, Argentina. 19 de junio 2026.
Exposición Perfecta Glitch
Multiespacio Cultural Bancor
Entre Ríos 119
Banco de la Provincia de Córdoba
https://www.bancor.com.ar
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Perfecta Glitch
Bancor inauguró Perfecta Glitch, una muestra de arte digital inédita con 8 artistas destacados de Córdoba
Bancor inauguró una muestra de arte digital de vanguardia con despliegue tecnológico y con ocho artistas de trascendencia nacional e internacional pioneros en el tema. Bajo el título Perfecta Glitch, la muestra inédita para Córdoba y el país, promete dejar huellas en el arte local y abrir puertas a nuevas miradas.
La exposición, instalada en el Multiespacio Bancor (Entre Ríos 119) quedó abierta al público el viernes pasado en un evento al que asistieron el presidente de la Agencia Córdoba Cultura, Marcelo Rodio; el vocal de la entidad, Raúl Sansica; la gerenta de Prensa y Relaciones Gubernamentales de Bancor, Alejandra Piasco; autoridades de la Universidad Provincial de Córdoba, artistas, referentes de la cultura y demás presentes.
Con un montaje tecnoartístico y la curaduría de Manuel Molina, último ganador del Premio de Pintura Bancor e investigador del arte a nivel nacional e internacional, la muestra invita a un abanico de experiencias interactivas que van desde entornos inmersivos cercanos al videojuego hasta cables a tierra con lo más próximo a la materialidad. Los artistas: Lucas Aguirre, Cintia Arias, Andrés Belfanti, Jorge Castro, el dúo Claustro (Sofía Garazurreta e Ignacio Bruno), Iván González, Mónica Jacobo y Carmela Trejo Rodríguez, provocan y expresan sus miradas con una puesta innovadora y movilizante.
Desde obras a escala hasta pequeños anillos de lujo, Perfecta Glitch propone afinar la vista para contemplar pantallas que respiran, un ser sobrehumano pintado digitalmente, sonidos sutiles de pájaros, unicornios del futuro y hasta la aparición de una rockstar generada por IA. Todo con el fin de sensibilizar a los visitantes, desde el arte, en los modos de relacionarnos hoy con el paisaje tecnológico omnipresente, omnipotente y omnisciente y desde allí, proponer una reinvención mediante actitudes lúdicas, reflexivas y creativas.
En ese contexto, señalan sus artífices, el Glitch se ubica como un aparente fallo técnico en el sistema informático donde los ocho artistas interconectados configuran un cúmulo de errores acertados donde se exhiben estrategias que desarman ideas de utilidad y desmaterialización tecnológica.






Pioneros del arte digital en Córdoba
Córdoba tiene una larga tradición de producciones de arte y tecnología. La investigación artística en clave de videojuego de Mónica Jacobo y el proyecto independiente de La Cúpula del artista Jorge Castro son vanguardistas en la escena desde hace más de 30 años. Entre los hitos destacados aparece la muestra El día electrónico. Ensayo de tecno cultura y video arte, a comienzos de los 90 en el Museo Caraffa, y numerosos festivales gestionados por el Centro Cultural España Córdoba, CCEC, entre otros.
A su vez, los artistas vienen haciendo sus recorridos dentro y fuera del país, en exposiciones y encuentros de alcance nacional e internacional.
Está iniciativa consolida al Multiespacio Cultural de Bancor como un ámbito de vanguardia para albergar propuestas artísticas contemporáneas de alta calidad. Y refleja el compromiso del Banco con las manifestaciones culturales de Córdoba.
Datos para agendar
El Multiespacio Cultural Bancor (Entre Ríos 119) permanece abierto de lunes a viernes de 9:00 a 16:00. Durante el mes de julio, la muestra completa se podrá visitar de 12:00 a 14:00. Entrada libre y gratuita.
Las obras en detalle:
Polinización ocular: Jacobo juega con los territorios virtuales para germinar fantasías interespecies, y mediante la realidad aumentada habilita al espectador la experiencia de pasear sobre una semilla en el instante de la polinización.
Pantallas rotas: Castro nos invita a formar parte de un show en vivo con la Rockstar Matilda generada con IA (inteligencia artificial) en un laboratorio de sitio específico.
Cámaras, antenas y otros fierros: Belfanti hunde sus obras en la materialidad electro-metalúrgica de la nube, en ensamblajes cinéticos entre lo que vemos y el cableado, las antenas y las pantallas, jugando con la tensión cuerpo-máquina.
Electroespejo: CLAUSTRO (Bruno y Garazurreta) interviene el espacio cúbico con luz, sensores sonoros, espejos y pantallas, convirtiendo la arquitectura expositiva en el soporte para una escritura luminotécnica e inmersiva.
Medio Zombies: Trejo invierte la obsolescencia programada por la industria digital para crear mediante una tecno-operación zombi con los desechos tecnológicos piezas de indumentaria y joyería contemporánea.
El embrujo virtual: Arias parte de la investigación astrológica e iconológica de símbolos mitológicos y crea mundos oníricos en una paleta pink con espacios surrealistas y transiciones psicomágicas de los entornos del gaming.
Fenomenología del escombro: González trastoca la infraestructura de los circuitos del hardware de los dispositivos electrónicos para crear paisajes sonoros mediante placas de cemento, en los que suena el canto de los pájaros de los barrios de Córdoba, Madrid y Berlín.
Óleo VR: Aguirre trabaja la alteración digital de la materialidad pictórica, partiendo del escaneo 3D de pinturas propias para convertirlas en espacios digitales en movimiento mediante la técnica de la realidad virtual.


















